问题:
1 - 以相同的顺序对多个浮点矢量进行排序(保持对应)
2 - QCustomPlot(QCP)仅绘制散点图的外边界。
(回答这两个问题中的任何一个都可以解决我的问题)
情况:
我有3个用于绘图的向量:
std::vector<float> x, y;
std::vector<int> hits;
结果图是点击或未命中散点图。得到的图由QCustomPlot曲线使用,曲线最终为圆形&#34;涂鸦。&#34;它只需要看起来像一个没有&#34;涂鸦&#34;内。我需要这个情节覆盖另一个情节。
我无法控制x
,y
或hits
的初始订单。
x
和y
按传统网格索引进行排序:
x = -8, -8, -8, -8, -8, -4, -4, -4, -4, -4, ... 8
y = -8, -4, 0, 4, 8, -8, -4, 0, 4, 8, ... 8
hits
是基于更好的(让我们只说弓箭手的箭头)根据快速目标的射程和速度成功命中(让我们说一下鸟)。
结果图是基于鸟类作为中心参考的命中外部。
数据向量可能非常大。
方法1:我可以计算范围和角度。然后对浮动向量进行排序:按顺序对角度进行排序,以便在QCustomPlot绘制外边界时不用“涂鸦”。内。但是,我需要知道如何保留相应的x
&amp; y
根据对angle
的排序,将// Make range and angle vectors for sorting
std::vector<float> range, angle;
for(int i = 0; i < x.size(); ++i {
float r = sqrt(x[i]*x[i] + y[i]*y[i]);
range.push_back(r);
float a = 0;
if(y < 0)
a = -acos(x[i]/r);
else
a = acos(x[i]/r);
angle.push_back(a);
}
// Sort all vectors by ascending angle vector.
/* Do stuff here! */
// Set up boundary plot data
QVector<float> plot_x, plot_y;
for(int i = 0; i < x.size(); ++i {
if(hits[i]) {
plot_x.push_back(x[i]);
plot_y.push_back(y[i]);
}
}
// curve is a QCPCurve object already existing.
curve->addData(plot_x, plot_y); // Already sorted QVectors
值组合在一起。
QCustomPlot
方法2:让curve->addData(x, y)
hits
成员仅绘制&#34;周边线&#34;散点图的QCPScatterStyle
。我尝试过使用.setCustomPath
,picture-url
,但未成功。
提前谢谢! -John
答案 0 :(得分:1)
如果你想使用某些标准订购几个向量,并且所有索引都对应创建一个新的向量作为索引,并对其进行排序,那么使用这些索引来创建新向量:
#include <cmath>
#include <QDebug>
static float calc_angle(float x, float y){
float r = sqrt(x*x + y*y);
float angle = acos(x/r);
return y<0 ? -angle : angle;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
std::vector<int> hits{0, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 1};
std::vector<float> x{-8, -8, -8, -8, -8, -4, -4, -4, -4, -4};
std::vector<float> y{-8, -4, 0, 4, 8, -8, -4, 0, 4, 8};
Q_ASSERT(x.size() == y.size() && y.size() == hits.size());
std::vector<int> indexes(x.size());
std::iota(indexes.begin(), indexes.end(), 0);
std::sort(indexes.begin(), indexes.end(), [&](const int & i, const int & j) -> bool{
return calc_angle(x[i], y[i]) < calc_angle(x[j], y[i]);
});
QVector<float> plot_x, plot_y;
QVector<int> new_hits;
for(const int & index : indexes){
plot_x<<x[index];
plot_y<<y[index];
new_hits<<hits[index];
}
qDebug()<<indexes;
qDebug()<< plot_x;
qDebug()<<plot_y;
qDebug()<<new_hits;
return 0;//a.exec();
}
输出:
std::vector(8, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)
QVector(-4, -8, -8, -8, -8, -8, -4, -4, -4, -4)
QVector(4, -8, -4, 0, 4, 8, -8, -4, 0, 8)
QVector(0, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 1, 1)