如何获得float的动态精度?
例如我需要的东西:
0.00019400000001.dynamicPrecision() //0.000194
0.0001940001.dynamicPrecision() //0.000194
0.0001941.dynamicPrecision() //0.0001941
0.0194.dynamicPrecision() //0.0194
0.01940000.dynamicPrecision() //0.0194
(重要的是最后没有无用的零)
我不能使用toFixed或toPrecision,因为有意义的数字可以改变而且是未知的。那么用动态精度编写这个dynamicPrecision
方法的方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
虽然你要求的是有点可疑,但一种方法是采用小数点,然后将其与原始数据进行比较。如果某个阈值百分比不同,请将其视为答案。
const f = (v, threshold = .9999) => {
let shift = 1;
let part;
do {
shift *= 10;
part = Math.floor(v * shift) / shift;
} while (part / v < threshold);
return part;
}
[0.194, 0.194000001, 0.19401, 0.194101]
.forEach(v => console.log(f(v)));
这使用实际数学来确定有效数字。
基本上,对于每个步骤,它需要多一个数字并将其与值进行比较。如果它在阈值之内,那么它将被返回。
对于1.9410001
,它会:
part = 1.9 part = 1.94 part = 1.941 // part / v&gt;阈值,返回
然后可以配置阈值。 .9999
表示99.99%
与原始值相同。
答案 1 :(得分:1)
我希望它会有所帮助,
getActivity()
答案 2 :(得分:0)
您可以在结尾处用至少一个零和一个替换所有结尾。然后取数字值。
function precision(v) {
return +v.toString().replace(/0+1$/, '');
}
console.log([0.00019400000001, 0.0001940001, 0.0001941, 0.0194, 0.01940000].map(precision));
答案 3 :(得分:0)
Number.prototype.dynamicPrecision = function(){
return parseFloat(this.valueOf().toString().replace(/0+1$/, ''));
}
console.log(
0.00019400000001.dynamicPrecision(), //0.000194
0.0001940001.dynamicPrecision(), //0.000194
0.0001941.dynamicPrecision(), //0.0001941
0.0194.dynamicPrecision(), //0.0194
0.01940000.dynamicPrecision() //0.0194
)
&#13;