标签: c# unity3d weather
我正在尝试为我的游戏添加雨水我已经制作了一个粒子发射器,雨水材料和所有这些东西。唯一的问题是,当雨来临时,游戏的帧速率开始下降,直到游戏由于下雨粒子而无法播放。我有什么方法可以优化粒子发射器,还是应该使用别的东西来降雨?