在Unity3d游戏中下雨

时间:2018-04-06 20:52:08

标签: c# unity3d weather

我正在尝试为我的游戏添加雨水我已经制作了一个粒子发射器,雨水材料和所有这些东西。唯一的问题是,当雨来临时,游戏的帧速率开始下降,直到游戏由于下雨粒子而无法播放。我有什么方法可以优化粒子发射器,还是应该使用别的东西来降雨?

0 个答案:

没有答案