如何在android中为libGDX设置屏幕大小

时间:2018-04-05 03:34:47

标签: android libgdx

我正在研究libGDX项目。我想将屏幕尺寸设置为480x800。 在桌面版中,我们可以使用

config.Width() = 480;
config.Height() = 800;
DesktopLauncher类中的

。它适用于桌面,但不适用于Android。我想将屏幕设置为480x800,因此它也适用于Android设备。现在我的屏幕看起来像下面。 enter image description here

我该如何解决这个问题? 注意:我已经使用了以下代码

    OrthographicCamera camera; 
camera = new OrthographicCamera();
 camera.setToOrtho(false, GameInfo.SCREEN_WIDTH, GameInfo.SCREEN_HEIGHT);
game.getBatch().setProjectionMatrix(game.getCamera().combined);

它有效,但它不是一个永久的解决方案。因为,如果我想移动屏幕,我需要设置另一个orthographicCamera,但这根本不起作用。 DesktopLauncher类中是否有任何命令?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果要移动屏幕,可以更改相机的位置。

brew info python@2