我正在研究libGDX项目。我想将屏幕尺寸设置为480x800。 在桌面版中,我们可以使用
config.Width() = 480;
config.Height() = 800;
DesktopLauncher类中的。它适用于桌面,但不适用于Android。我想将屏幕设置为480x800,因此它也适用于Android设备。现在我的屏幕看起来像下面。
我该如何解决这个问题? 注意:我已经使用了以下代码
OrthographicCamera camera;
camera = new OrthographicCamera();
camera.setToOrtho(false, GameInfo.SCREEN_WIDTH, GameInfo.SCREEN_HEIGHT);
game.getBatch().setProjectionMatrix(game.getCamera().combined);
它有效,但它不是一个永久的解决方案。因为,如果我想移动屏幕,我需要设置另一个orthographicCamera,但这根本不起作用。 DesktopLauncher类中是否有任何命令?
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如果要移动屏幕,可以更改相机的位置。
brew info python@2