将three.js 3d对象设置为另一个对象

时间:2018-04-03 13:03:25

标签: javascript 3d three.js

我试图在我的宠物学习项目中学习Three.js和我的一个想法,就是将一个3d对象动画(或变形)到另一个。

我必须在我的朋友json文件中建模。所以我使用了three.js中的ObjectLoader

var objectLoader = new THREE.ObjectLoader();

objectLoader.load("assets/3dobjects/object1.json", function ( obj ) {
   scene.add( obj ); 
});

这只是我的代码的一部分,但它正在渲染模型。 因此,如果我有另一个json对象,我将使用ObjectLoader加载,那么有没有办法将第一个对象设置为这个新加载的对象。

如果我的问题不明确,here是使用Tweenmax进行svg动画的示例。这是我想要实现的效果。

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