这是我的代码:
GameObject[] targets;
List<Transform> transformlist;
void Start () {
targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag("target");
Debug.Log(targets.Length);
foreach (GameObject obj in targets)
{
Transform transform = obj.transform;
transformlist.Add(transform);
}
Debug.Log(transformlist.Count);
}
我需要这样做,因为我希望我的相机指向最近的游戏对象,我稍后在我的脚本中写道。我所尝试的内容(数组或列表)并不重要
&#34; NullReferenceException:对象引用未设置为的实例 对象&#34;
但是,我的第一个"Debug.Log(targets.length)"
返回5400
,实际的游戏对象数量为&#34;目标&#34;标签,所以我知道它至少走得那么远。
这是复杂的事情还是我只是愚蠢? 非常感谢所有帮助的人。
答案 0 :(得分:1)
在foreach之前:
transformlist = new List<Transform>();
内在的foreach:
Transform transform = obj.transform;
transformlist.Add(transform);