我正在尝试在我的CCDirector中设置像素格式,但我找不到方法。
在我看来,我的cocos2d版本没有那个方法??
奇怪
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在您的app delegate中,查找以下行:
EAGLView *glView = [EAGLView viewWithFrame:[window bounds]
pixelFormat:kEAGLColorFormatRGB565 // kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat:0 // GL_DEPTH_COMPONENT16_OES
];
或搜索
EAGLView *glView
你会发现它..