Three.js:更新PlaneBufferGeometry的Segment颜色,

时间:2018-03-31 22:30:19

标签: three.js

如何在planeBuffergeometry中为每个片段更新或使用不同的颜色?

var geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(5, 20, 32, 32);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
  color: 0xCC0000,
  side: THREE.DoubleSide
});
var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(plane);

我想要做的是实际更新网格中的每个细分,因为用户点击了飞机的一部分。

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