标签: swift xcode sprite-kit swift-playground wwdc
过去一周,我作为WWDC奖学金提交,一直在使用xcode的Swift Playgrounds项目。我差不多完成了,但我似乎无法弄清楚为什么项目以如此低的帧速率运行。然而,在这份奖学金提交中(https://www.youtube.com/watch?v=Pe4V74afBS8),操场似乎运行得非常好。在视频的评论部分,创作者表示,"它是默认的60 fps,请务必使用macOS SpriteKit而不是iOS模拟的SpriteKit,这样你的表现会好得多。 "如何实现这一目标?
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当你尝试创建一个游乐场(选项转换命令N)时,Xcode会问你游乐场将运行什么操作系统:
请注意顶部的不同标签。
如果你想要一个macOS游乐场,点击macOS标签选择" Game"模板。