有人可以向我解释为什么我似乎无法从AppDomain.Assembly加载事件中抛出异常?例如:
class Program
{
static Program()
{
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (s, a) =>
{
Console.WriteLine("Caught exception!");
};
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyLoad += (s, a) =>
{
Console.WriteLine(string.Format("Assembly {0} loaded", a.LoadedAssembly.FullName));
throw new Exception();
Console.WriteLine("Should never get here...");
};
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(new ClassLibrary1.Class1().TestString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done...");
Console.ReadLine();
}
}
执行此操作时,输出如下:
Assembly ClassLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null loaded
TestString
Done...
任何人都可以向我解释这种行为吗?谢谢。
编辑澄清一些事情:
当我希望它运行时,程序集加载事件运行正常。但我的异常永远不会被抛出
这是一个从较大的应用程序中提取的蒸馏示例。我想在装载后检查装配,如果我不喜欢它,我想快速失败......但我的例外不会“发生”
答案 0 :(得分:1)
这是因为JIT编译器的工作方式。它需要在Main()方法开始运行之前生成代码。由于您引用了ClassLibrary1.Class1()类型,因此需要加载该程序集以检索类型信息。这需要它在代码开始运行之前加载程序集。像这样更改以获得异常:
using System.Runtime.CompilerServices;
...
static void Main(string[] args) {
Test();
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
static void Test() {
Console.WriteLine(new ClassLibrary1.Class1().TestString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done...");
Console.ReadLine();
}
现在静态构造函数可以先运行并在加载ClassLibrary1程序集之前注册AssemblyLoad事件处理程序。
答案 1 :(得分:1)
抛出异常。但似乎.Net有时会忽略启动时发生的异常(Main())。我不确定原因,但我通常会进入Debug-> Exceptions并选中“抛出公共语言运行时异常”框,以便能够在例外情况下中断。
答案 2 :(得分:1)
为什么你认为异常没有被抛出?如果它没有被抛出,人们会期望看到你的“永远不会到达......”输出。但是,由于它不存在,可能会抛出异常。
您的代码捕捉异常是另一回事。引发AppDomain.AssemblyLoad事件的代码很可能是捕获异常。
答案 3 :(得分:0)
我相信程序集加载事件是在一个单独的线程上发生的,使用asynccallback。您没有得到异常,因为您需要使用 Application.ThreadException + =新 System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
我想,我根本不是这方面的专家