从构造函数初始值设定项中抛出异常

时间:2010-04-20 03:45:56

标签: c++ exception ctor-initializer

从构造函数初始值设定项中抛出异常的最佳方法是什么?

例如:

class C {
  T0 t0; // can be either valid or invalid, but does not throw directly
  T1 t1; // heavy object, do not construct if t0 is invalid,  by throwing before
  C(int n)
    : t0(n), // throw exception if t0(n) is not valid
      t1() {}
};

我想也许制作包装纸,例如t0(throw_if_invalid(n))

处理此类案件的做法是什么?

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您可以throw来自初始化t0t1的表达式,或任何至少有一个参数的构造函数。

class C {
  T0 t0; // can be either valid or invalid, but does not throw directly
  T1 t1; // heavy object, do not construct if t0 is invalid, by throwing before
  C(int n) // try one of these alternatives:
    : t0( n_valid( n )? n : throw my_exc() ), // sanity pre-check
OR    t1( t0.check()? throw my_exc() : 0 ), // add dummy argument to t1::t1()
OR    t1( t0.check()? throw my_exc() : t1() ) // throw or invoke copy/move ctor
      {}
};

请注意,throw表达式具有void类型,使throw更像运算符而不是语句。 ?:运算符有一个特殊情况可以防止void干扰其类型推断。

答案 1 :(得分:2)

我认为有很多方法可以解决这个问题。据我所知,n只能采用特定范围的数字。为此,您可能会阻止构造函数运行:

template <typename T, T Min, T Max>
class ranged_type_c
{
public:
    typedef T value_type;

    ranged_type_c(const value_type& pX) :
    mX(pX)
    {
        check_value();
    }

    const value_type& get(void) const
    {
        return mX;
    }

    operator const value_type&(void) const
    {
        return get();
    }

    // non-const overloads would probably require a proxy
    // of some sort, to ensure values remain valid

private:
    void check_value(void)
    {
        if (mX < Min || mX > Max)
            throw std::range_error("ranged value out of range");
    }

    value_type mX;
};

可能会更加充实,但这就是主意。现在你可以限制范围:

struct foo_c
{
    foo_c(ranged_value_c<int, 0, 100> i) :
    x(i)
    {}

    int x;
};

如果传递的值不是0-100,则会抛出上述值。


在运行时,我认为你最初的想法是最好的:

template <typename T>
const T& check_range(const T& pX, const T& pMin, const T& pMax)
{
    if (pX < pMin || pX > pMax)
        throw std::range_error("ranged value out of range");

    return pValue;
}

struct foo
{
    foo(int i) :
    x(check_range(i, 0, 100))
    {}

    int x;
}

就是这样。与上面相同,但是可以通过调用某个返回有效最小值和最大值的函数来替换0和100。

如果您最终使用函数调用来获取有效范围(建议,为了将混乱降至最低和组织更高),我会添加一个重载:

template <typename T>
const T& check_range(const T& pX, const std::pair<T, T>& pRange)
{
    return check_range(pX, pRange.first, pRange.second); // unpack
}

允许这样的东西:

std::pair<int, int> get_range(void)
{
    // replace with some calculation
    return std::make_pair(0, 100);
}

struct foo
{
    foo(int i) :
    x(check_range(i, get_range()))
    {}

    int x;
}

如果我选择,即使范围是编译时,我也会选择运行时方法。即使优化程度很低,编译器也会生成相同的代码,并且与类版本相比,它的笨拙和阅读清晰度要低得多。

答案 2 :(得分:2)

这是一种从初始化列表中抛出的方法

C(int n)
    : t0(n > 0 ? n : throw std::runtime_error("barf")),
      t1() {}

你说“如果t0(n)无效则抛出异常”。 你为什么不抛弃T0的构造函数?

一个物体在施工后应该是有效的。

答案 3 :(得分:1)

将类T0包装在另一个类中, 抛出这样的情况:

class ThrowingT0
{
    T0 t0;
public:
    explicit ThrowingT0(int n) : t0(n) {
        if (t0.SomeFailureMode())
            throw std::runtime_error("WTF happened.");
    };
    const T0& GetReference() const {
        return t0;
    };
    T0& GetReference() {
        return t0;
    };
};

class C
{
    ThrowingT0 t0;
    T1 t1;
public:
    explicit C(int n) : t0(n), t1() {
    };
    void SomeMemberFunctionUsingT0() {
        t0.GetReference().SomeMemberFunction();
    };
};