我正在尝试编写一种计算声卡输入音量的算法。虽然这(或多或少)不是问题,但我在多任务处理时遇到了麻烦。我从另一个Thread调用的中断似乎被忽略了。
之前我开发过多线程环境,我想我知道Thread.isInterrupted()
与Thread.interrupted()
和InterruptedException
的陷阱 - 这就是我专门使用Thread.isInterrupted()
的原因。 编辑:我认为我在这里使用的任何内容都不会引发InterruptedException
。
所以我写了这个课:
import javax.sound.sampled.*;
public class SoundListener extends Thread {
/**
* RMS refresh rate in Hz (1000ms / RESPONSE_TIME)
*/
private static final int REFRESH_RATE = 40;
private final SoundMeter SOUNDMETER;
private final AudioFormat AUDIO_FORMAT;
private final int BUFFER_SIZE;
private final boolean IS_24_BITS;
private final TargetDataLine TARGET_DATA_LINE;
SoundListener(SoundMeter soundMeter, Mixer mixer, AudioFormat audioFormat) throws LineUnavailableException {
SOUNDMETER = soundMeter;
AUDIO_FORMAT = audioFormat;
BUFFER_SIZE = (int) ((AUDIO_FORMAT.getSampleRate() * AUDIO_FORMAT.getSampleSizeInBits()) / REFRESH_RATE);
IS_24_BITS = AUDIO_FORMAT.getSampleSizeInBits() == 24;
TARGET_DATA_LINE = AudioSystem.getTargetDataLine(AUDIO_FORMAT, mixer.getMixerInfo());
TARGET_DATA_LINE.open(AUDIO_FORMAT);
TARGET_DATA_LINE.start();
setName("SoundListener");
setDaemon(true);
start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread " + getName() + " started!");
while (!isInterrupted()) {
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
int bytesRead = TARGET_DATA_LINE.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
if (bytesRead >= 0) {
int max = 0;
for (int i = 0; i < bytesRead; ) {
byte[] subBuffer = new byte[3];
subBuffer[0] = buffer[i++];
subBuffer[1] = buffer[i++];
if (IS_24_BITS) {
subBuffer[2] = buffer[i++];
}
int currentValue = 0;
if (AUDIO_FORMAT.isBigEndian()) {
if (IS_24_BITS) {
currentValue += subBuffer[0] << 16;
currentValue += subBuffer[1] << 8;
currentValue += subBuffer[2];
} else {
currentValue += subBuffer[0] << 8;
currentValue += subBuffer[1];
}
} else {
if (IS_24_BITS) {
currentValue += subBuffer[2] << 16;
}
currentValue += subBuffer[0];
currentValue += subBuffer[1] << 8;
}
if (currentValue > max) {
max = currentValue;
}
}
SOUNDMETER.setVolume(max);
}
}
TARGET_DATA_LINE.close();
System.out.println("Thread " + getName() + " stopped!");
}
}
它在初始化时启动输入接口,然后立即启动。
类SoundMeter
是管理混音器以使用和初始化Thread以及在Thread对象上调用中断的外部类(编辑:此类也接收计算的音量值)。
我认为问题是阻塞TargetDataLine.read()
方法,但我不知道如何解决这个问题。
答案 0 :(得分:1)
我不是使用中断API,而是在这种情况下使用boolean
标志isRunning
,并在线程停止时将其设置为false
。
interrupt()
设置的标志可能无法被我们观察到,特别是当线程阻塞时:
如果在调用
wait()
类或wait(long)
的{{1}},wait(long, int)
或Object
方法时阻止此线程,该类的方法join()
,join(long)
,join(long, int)
或sleep(long)
,其中断状态将被清除,并且会收到sleep(long, int)
。
由于InterruptedException
表示可能会阻止,因此没有理由期望TargetDataLine.read
可以在此处运作。
如果isInterrupted()
在收到TargetDataLine
时为我们设置标志,会再次中断自己会很好,但没有什么可说的。
答案 1 :(得分:0)
Thread.interrupt()以常见的方式设置标志,这就是全部
如果以前的条件都没有,则该线程的中断 状态将被设置。
所以你的线程将在第一次检查时结束(!isInterrupted())在调用Thread.interrupt()
之后