我的对象D封装了不同的结构(本例中为A,B,C)。 D主要用于作为参数传递给名为“RealClientInterface”的对象。因为D由A,B,C组成,其中“RealClientInterface”需要运行其功能。
我的问题是D是否与设计模式有关?如果在这种情况下确实涉及哪种设计模式?
它是作曲家,因为它是由A,B,C组成的吗? 或者它是代理还是建设者?既然它只是作为代理,真正的读/写是由RealClientInterface完成的?
我需要这些信息才能为我的D级提供一个好名字以及文档目的。
struct A
{
//Some data
};
struct B
{
//Some data
};
struct C
{
//Some data
};
struct D
{
A a;
B b;
C c;
};
struct RealClientInterface
{
void foo ( D& d )
{
//reads d.a and inserts d.b
}
void foo2 ( D& d )
{
//reads d.c and inserts d.b and d.c
}
// Many other functions
} ;
答案 0 :(得分:1)
由于某种原因包含其他类的类不是熟悉的设计模式,它只是一个组合,这是一个概念,意味着包含其他类的类。该类还可以包含对其他类(聚合)的引用,或者它可以继承。您可以找到有关撰写here的更多信息。
你可以找到overview of common design patterns on Wikipedia,但我不认为这是在那里。
答案 1 :(得分:0)
不,D与任何设计模式无关。在您的情况下,D只是A,B和C类型的对象a,b和c的容器。 “容器”将是您在文档中使用的合适名称。
答案 2 :(得分:0)
不,在当前形式下,这看起来不像任何设计模式,但