标签: java emulation gameboy
我正在用Java编写Nintendo Gameboy模拟器,但我在模拟处理器方面遇到了问题。原始时钟频率约为。 4.19MHz。这该怎么做?我已经考虑过投入Thread.sleep(long, int),但它不会起作用,因为有了它,你可以模拟高达1MHz,但不能模拟4MHz。有类似但更精确的东西吗?还有其他方法可以降低执行速度吗?
Thread.sleep(long, int)