var tables = document.getElementsByClassName("table");
var arr = new Array();
for (i = 0; i < tables .length; i++) {
//do what you want here
}
公共类PlayerCollision:MonoBehaviour {
using UnityEngine;
}
在教程中使用此代码我已经在我给定的情况下编写了这段代码,但每次我尝试测试游戏时我都会在下面的团结2017.4.0f1中得到错误
Assets / PlayerCollision.cs(9,27):错误CS0619:public PlayerMovement movement;
void OnCollisionEnter(PlayerCollision collisionInfo)
{
if (collisionInfo.GetComponent<Collider>("obstacle").
{
Debug.Log("we hit an obstacle!");
}
}
已弃用属性对撞机。请改用GetComponent()。 (UnityUpgradable)'
我理解这一点,但不要同时这样,所以我想知道如何将这个应用到我在这个问题顶部的书面代码。
提前致谢