在maya中,使用Python创建Vray矩形灯时,我使用的是Maya createNode(type =" VRayLightRectShape")命令。我能够创建灯光,但它不会显示在defaultLightSet组中,我必须手动将它连接到组,即使这样,任何关系编辑器(例如灯光链接编辑器)都看不到灯光。如果我使用Maya GUI创建另一个灯光,那么我的脚本都会创建灯光并且新灯光将出现在编辑器中,但是在删除GUI创建灯光时,我的脚本创建灯光也将从灯光链接关系编辑器中消失。我正在使用Maya 2015.我在创建过程中某处错过了连接吗?谢谢你的帮助。
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我想你想使用命令:
cmds.shadingNode('VRayLightRectShape', asLight=True)
我没有VRay所以我无法测试它,但它应该工作。