我试图写,通过使用概率近似于PI一个程序,两个随机数互质,其是6 / PI ^ 2,所以我应该能够aproximate pi作为SQRT(6 /概率),但由于某种原因它不倾向于pi而不是似乎倾向于3.912。我已经尝试了rand()函数,我尝试了mersenne twister随机数生成器,但他们都给了我类似的结果。这是怎么回事?这是我在c ++中的代码
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));
int times;
cout << "enter number of times: ";
cin >> times;
for(int i = 0; i <= times; i ++)
{
double pi_approx, probability;
int num1, num2, number_of_coprime;
num1 = rand();
num2 = rand();
if(__gcd(num1, num2)>1)
{
number_of_coprime++;
}
probability = double(number_of_coprime)/double(i);
pi_approx = sqrt(6/probability);
cout <<100*i/times<< "% number of coprimes: "<< number_of_coprime << " pi approximation: " << pi_approx<<endl;
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
你需要在适当的范围内声明变量,正确的公式是随着次数变为无穷大,概率变为6 / pi ^ 2。请尝试以下代码:
inline-block
输出是:
3.14179
答案 1 :(得分:1)
你在计算错误的东西:你应该在它们是互质的时候增加计数器(gcd == 1),但是当gcd是&gt;时你增加。 1。