我正在研究 three.js 中的一个小动画,其中包含一些基本的3D模型,其中一个我正在努力的是“ trapezoid ”。
到目前为止,我只能在THREE.CylinderGeometry的帮助下创建截断的金字塔,其底边始终相同。
// radiusAtTop, radiusAtBottom, height, segmentsAroundRadius, segmentsAlongHeight
const dash_geometry = new THREE.CylinderGeometry( 140, 150, 50, 4, 1 )
const dash_material = new THREE.MeshLambertMaterial(dash_settings.material)
const dash_mesh = new THREE.Mesh(dash_geometry, dash_material)
但是我需要一个宽度,高度和深度都与图片不同的物体。
至少有人能指出我正确的方向吗?
答案 0 :(得分:3)
您可以创建一个基数为1 x 1且高度为1的梯形,如下所示:
var geometry = new THREE.CylinderGeometry( 0.8 / Math.sqrt( 2 ), 1 / Math.sqrt( 2 ), 1, 4, 1 ); // size of top can be changed
在继续之前旋转几何体会更容易:
geometry.rotateY( Math.PI / 4 );
可能,您需要重新计算顶点法线:
geometry.computeFlatVertexNormals();
然后,在创建网格时,可以缩放它:
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.set( width, height, depth );
three.js r.91