Graphics.UI.GLUT有一个拨号和按钮回调。我没有找到使用此回调的任何示例。我想拥有一个,因为目前我使用的是键盘和鼠标回调,但这还不够用户友好。
我试过做一次这样的回调。在我的计划中:
dial :: IORef GLdouble -> DialAndButtonBoxCallback
dial zoom index =
case index of
DialAndButtonBoxDial 1 1 -> zoom $~! (+1)
_ -> return ()
然后我希望在OpenGL窗口中看到一个按钮(按钮1
),当我按下此按钮时zoom
会增加zoom $~! (+1)
。main
缩放图形,我在键盘回调目前,没有问题)。
然后在我的 zoom <- newIORef 0.0
dialAndButtonBoxCallback $= Just (dial zoom)
文件中:
knex
代码编译。但是当我运行程序时,没有任何对话框出现在任何地方。
我将不胜感激任何帮助。也许我必须先创建一个对话框?我在文档中看不到这样的内容。
答案 0 :(得分:2)
拨号和按钮框不是对话框。它是一种特殊用途的硬件,如鼠标,键盘,操纵杆或方向盘。例如this company makes some。
Glut不是像gtk那样的gui库。它可以让您获得用户输入并在屏幕上绘制内容。如果要使用过剩
,您需要弄清楚如何绘制所有用户界面组件