我正在尝试创建C ++ Timer模块,我打算将回调函数传递给我的API。通过这种方式,不同的模块可以注册回调,当发生超时时,我可以通知它。 使用简单的函数指针在C中很容易做到这一点但在C ++中我们如何传递现有实例的Member函数。因为当timer调用callback(member)方法时,我需要访问成员(this pointer)。
有很多例子知道要被称为对象的类型但是我正在创建一个通用模块,所以我没有改变要转换为成员的确切类型。
对于传统的嵌入式软件,我没有使用旧版本的C ++ 11。
我的API可能是
void (*TimerCallback)(void);
Timer::TimerCallback userCB;
Timer::Timer(TimerCallback cb) {
userCB = cb;
}
void Timer::invoke() {
userCB();
}
让我们假设我有一个需要计时器的C ++类
class myModule {
private:
Timer* timer;
void timerCallbackFunc(void) {
count << "This " << this << endl;
}
public:
myModule() {
timer = new Timer(timerCallbackFunc);
}
}
但我找不到任何方法用所有者的this指针调用成员函数,因此无法访问成员字段。
C ++有什么办法或限制吗?
感谢。
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似乎你需要一些简单的东西,而不是在C ++ 03中重新发明C ++ 11。
因此,请考虑旧的C样式回调,其中将客户端代码的状态指针传递给回调。客户端代码可以是这样的:
timer = new Timer( timerCallback, this );
在回调(普通命名空间作用域函数或static
类成员)中,它将this
参数作为必须正确转换的void*
返回,然后调用非static
成员函数。