是否有可变大小的C风格数组的std容器? 例如,我有以下代码
int size = 5; // This is not a constant in general
int *my_array = SpecialAllocationFunction(size);
我希望能够使用C ++,std样式的容器访问此数组。具有迭代器和函数的东西,例如:size
,begin
,end
,...
我知道如果std::array
的大小不变,我可以使用my_array
。我也可以自己写一个,但我觉得必须有现成的东西。
答案 0 :(得分:3)
正如@NathanOliver和@utnapistim在评论中所说,gsl::span
有效。由于我不想包含这个库,我最终写了一个"琐碎的包装"我。其他人正在寻找答案(以及我未来的自我)
template<class T>
class span {
public:
inline span() : _data(0), _size(0) {}
inline span(T* d, size_t s) : _data(d), _size(s) {}
inline T& operator[](size_t index) { return _data[index]; }
inline const T& operator[](size_t index) const { return _data[index];}
inline size_t size() const { return _size; };
inline T* begin() { return _data; }
inline const T* begin() const { return _data; }
inline T* end() { return _data+_size; }
inline const T* end() const { return _data+_size; }
protected:
T* _data;
size_t _size;
};
答案 1 :(得分:3)
使用自定义分配器,可以构建一个仅在运行时已知大小的向量(因此不可能std::array
),包装现有数组。甚至可以通过覆盖特殊的construct
方法(*)来保持预先存在的值。
这是一个可能的实现:
/**
* a pseudo allocator which receives in constructor an existing array
* of a known size, and will return it provided the required size
* is less than the declared one. If keep is true in contructor,
* nothing is done at object construction time: original values are
* preserved
* at deallocation time, nothing will happen
*/
template <class T>
class SpecialAllocator {
T * addr;
size_t sz;
bool keep;
public:
typedef T value_type;
SpecialAllocator(T * addr, size_t sz, bool keep):
addr(addr), sz(sz), keep(keep) {}
size_t max_size() {
return sz;
}
T* allocate(size_t n, const void* hint=0) {
if (n > sz) throw std::bad_alloc(); // throws a bad_alloc...
return addr;
}
void deallocate(T* p, size_t n) {}
template <class U, class... Args>
void construct(U* p, Args&&... args) {
if (! keep) {
::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...);
}
}
template <class U>
void destroy(U* p) {
if (! keep) {
p->~U(); // do not destroy what we have not constructed...
}
}
};
然后可以这样使用:
int size = 5; // This is not a constant in general
int *my_array = SpecialAllocationFunction(size);
SpecialAllocator<int> alloc(my_array, size);
std::vector<int, SpecialAllocator<int> > vec(size, alloc);
从那时起,vec
将成为真正的std::vector
包裹my_array
。
这是一个简单的代码作为演示:
int main(){
int arr[5] = { 5, 4, 3, 2, 1 };
SpecialAllocator<int> alloc(arr, 5, true); // original values will be preserved
std::vector<int, SpecialAllocator<int> > vec(5, alloc);
for(auto it= vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
try {
vec.push_back(8);
}
catch (std::bad_alloc& a) {
std::cout << "allocation error" << std::endl;
}
return 0;
}
它将成功输出:
5 4 3 2 1
allocation error
(*) 当心:施工/销毁可能涉及不同的地方:push_back
,emplace_back
等。真的三思而后行在使用no-op construct
和destroy
方法之前,您的真实用例。