用于C风格数组的std容器

时间:2018-03-23 13:37:35

标签: c++ arrays std

是否有可变大小的C风格数组的std容器? 例如,我有以下代码

int size = 5;    // This is not a constant in general
int *my_array = SpecialAllocationFunction(size);

我希望能够使用C ++,std样式的容器访问此数组。具有迭代器和函数的东西,例如:sizebeginend,...

我知道如果std::array的大小不变,我可以使用my_array。我也可以自己写一个,但我觉得必须有现成的东西。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正如@NathanOliver和@utnapistim在评论中所说,gsl::span有效。由于我不想包含这个库,我最终写了一个"琐碎的包装"我。其他人正在寻找答案(以及我未来的自我)

template<class T>
class span {
public:
    inline span() : _data(0), _size(0) {}
    inline span(T* d, size_t s) : _data(d), _size(s) {}
    inline T& operator[](size_t index) { return _data[index]; }
    inline const T& operator[](size_t index) const { return _data[index];}
    inline size_t size() const { return _size; };
    inline T* begin() { return _data; }
    inline const T* begin() const { return _data; }

    inline T* end() { return _data+_size; }
    inline const T* end() const { return _data+_size; }
protected:
    T* _data;
    size_t _size;
};

答案 1 :(得分:3)

使用自定义分配器,可以构建一个仅在运行时已知大小的向量(因此不可能std::array),包装现有数组。甚至可以通过覆盖特殊的construct方法(*)来保持预先存在的值。

这是一个可能的实现:

/**
 * a pseudo allocator which receives in constructor an existing array
 *  of a known size, and will return it provided the required size
 *  is less than the declared one. If keep is true in contructor, 
 *  nothing is done at object construction time: original values are
 *  preserved
 * at deallocation time, nothing will happen
 */
template <class T>
class SpecialAllocator {
    T * addr;
    size_t sz;
    bool keep;
public:
    typedef T value_type;
    SpecialAllocator(T * addr, size_t sz, bool keep):
        addr(addr), sz(sz), keep(keep) {}
    size_t max_size() {
        return sz;
    }
    T* allocate(size_t n, const void* hint=0) {
        if (n > sz) throw std::bad_alloc();  // throws a bad_alloc... 
        return addr;
    }
    void deallocate(T* p, size_t n) {}
    template <class U, class... Args>
    void construct(U* p, Args&&... args) {
        if (! keep) {
            ::new((void *)p) U(std::forward<Args>(args)...);
        }
    }
    template <class U>
    void destroy(U* p) {
        if (! keep) {
            p->~U();   // do not destroy what we have not constructed...
        }
    }

};

然后可以这样使用:

int size = 5;    // This is not a constant in general
int *my_array = SpecialAllocationFunction(size);

SpecialAllocator<int> alloc(my_array, size);
std::vector<int, SpecialAllocator<int> > vec(size, alloc);

从那时起,vec将成为真正的std::vector包裹my_array

这是一个简单的代码作为演示:

int main(){
    int arr[5] = { 5, 4, 3, 2, 1 };
    SpecialAllocator<int> alloc(arr, 5, true); // original values will be preserved
    std::vector<int, SpecialAllocator<int> > vec(5, alloc);
    for(auto it= vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
        std::cout << *it << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
    try {
        vec.push_back(8);
    }
    catch (std::bad_alloc& a) {
        std::cout << "allocation error" << std::endl;
    }
    return 0;
}

它将成功输出:

5 4 3 2 1 
allocation error

(*) 当心:施工/销毁可能涉及不同的地方:push_backemplace_back等。真的三思而后行在使用no-op constructdestroy方法之前,您的真实用例。