使用Swift在SceneKit中绘制半球

时间:2018-03-22 17:57:33

标签: swift4 scenekit

如何使用swift以编程方式在场景工具包中绘制半球,我尝试使用场景工具包构建半球机器人头但是没有怎么做,我才知道我们可以使用带有贝塞尔路径的SCNShape

let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: 0.4, height: 0.4))
let bottomNode = SCNNode()
let hemisphere = SCNShape(path: path, extrusionDepth: 0.1)

但没有产生半球。任何人都可以帮助我吗?

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