标签: ios swift scenekit arkit
我正在尝试在ARSCNView(使用SceneKit渲染)上绘制弯曲的3D线(如果它由圆柱体,矩形等制成,则无关紧要)。
我目前有这样的东西,使用SCNCylinder渲染线条,但不知道如何曲线。
我尝试使用UIBezierPath的SCNShape没有成功。因为我已经有了3d点而不是2D点,并且使用这种方法我在ARKit中不能有不同的Y轴(也就是向上)。