我写了一个程序,创建了4个线程,每个线程从低到高排序20.000个数字50次。我在.NET Core 2.0和.NET Framework 4.6.1上多次运行此测试。在此测试中,.NET Framework总是优于.NET Core。
设置
以下代码用于对两个框架进行基准测试。
static void Main()
{
const int amountParallel = 4;
var globalStopwatch = new Stopwatch();
globalStopwatch.Start();
var tasks = new Task<double[]>[4];
for (int i = 0; i < amountParallel; i++)
{
tasks[i] = Start();
}
Task.WaitAll(tasks);
globalStopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Averages: {0}ms", tasks.SelectMany(r => r.Result).Average(x => x));
Console.WriteLine("Time completed: {0}", globalStopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds);
}
private static Task<double[]> Start()
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
var numbersToSort = new int[20000];
var globalStopwatch = new Stopwatch();
var individualStopwatch = new Stopwatch();
var stopwatchTimes = new double[50];
int temp;
globalStopwatch.Start();
for (int i = 0; 50 > i; i++)
{
Console.WriteLine("Running task: {0}", i);
numbersToSort = Enumerable.Range(0, 20000).Reverse().ToArray();
individualStopwatch.Start();
for (int indexNumberArray = 0; numbersToSort.Length > indexNumberArray; indexNumberArray++)
{
for (int sort = 0; numbersToSort.Length - 1 > sort; sort++)
{
if (numbersToSort[sort] > numbersToSort[sort + 1])
{
temp = numbersToSort[sort + 1];
numbersToSort[sort + 1] = numbersToSort[sort];
numbersToSort[sort] = temp;
}
}
}
individualStopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Task {0} completed, took: {1}ms", i, Math.Round(individualStopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds));
stopwatchTimes[i] = individualStopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds;
individualStopwatch.Reset();
}
globalStopwatch.Stop();
Console.WriteLine("Total time: {0}s", Math.Round(globalStopwatch.Elapsed.TotalSeconds, 2));
Console.WriteLine("Average: {0}ms", Math.Round(stopwatchTimes.Average(time => time)));
return stopwatchTimes;
}, TaskCreationOptions.LongRunning);
}
测试结果:
.NET Core
.NET Framework
.NET Core在仅与CPU相关的任务上并不慢。它在磁盘I / O任务上也较慢。
任何想法为什么.NET Core在这方面有点慢?我可以做些改进来提高.NET Core的性能吗?
答案 0 :(得分:11)
.NET Framework项目默认为32位代码。此选项在项目的构建设置中可见,默认情况下已选中。 .NET Core项目默认为64位代码。如果取消勾选“首选32位”框,您会注意到.NET Framework性能下降。
另一点值得注意的是桌面x86 JIT是一个单独的代码 来自x64 JIT。对于64位,.NET Framework和.NET Core 现在使用RyuJIT;对于32位.NET Core仍然使用RyuJIT,但.NET Framework使用传统的JIT,因此你有不同的位数 和不同的抖动。
答案在Hans Passant和Jeroen Mostert的评论中提供。
答案 1 :(得分:9)
这应该通过https://github.com/dotnet/coreclr/pull/15323
在.Net Core 2.0.7和.Net Framework 4.7.2中修复根本原因是JIT的Common Subexpression Elimination(又名CSE)优化中的一个错误。有关血腥的详细信息,请参阅问题(从PR链接)。