下载Firestore数据时暂停

时间:2018-03-21 22:18:14

标签: ios swift grand-central-dispatch google-cloud-firestore completionhandler

我正在使用Google Firestore为我的应用用户存储数据。当应用加载时,如果用户已登录,我想获取他们的数据。我需要访问三个不同的文档,所以我创建了一个Loading viewController,它调用三个函数:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    loadingFunction1()
    loadingFucntion2()
    loadingFunction3()
    ...
    self.performSegue(withIdentifier: "goToNextScreen", sender: nil)
}

每个功能看起来都像这样:

func loadingFunction1() {
    self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
       ...get document from Firestore and store it locally
    }
}

我需要在segue将应用程序带到下一个屏幕之前加载所有数据。

我试过了:

  • 每个函数的完成处理程序 - 它们各自以正确的顺序执行,但segue在它们全部完成之前触发。
  • 嵌套完成处理程序 - 将每个函数放在先前函数的完成处理程序中,segue在完成之前仍会触发。
  • 将所有三个函数调用放在DispatchGroup中,仍然会在它们完成之前触发。
  • 而不是在ViewController中执行DispatchGroup / Queue事物,我已经在包含三个函数的类中的每个函数内完成了它。在它们完成之前仍然会发射它们。

我已经关注了Ray Wenderlich关于DispatchGroups的教程(https://www.raywenderlich.com/148515/grand-central-dispatch-tutorial-swift-3-part-2

我试过这个Stack Overflow问题(iOS - swift 3 - DispatchGroup

我已阅读DispatchGroup not working in Swift 3How do I use DispatchGroup / GCD to execute functions sequentially in swift?以及how to use a completion handler to await the completion of a firestore request,我仍然感到难过。

在继续执行下一个操作之前,如何让我的应用程序完全执行这三个功能中的每一个。我甚至不关心这三个功能的执行顺序,只要它们在继续之前完全完成即可。

BTW,我的ViewController有一个非常好的动画活动指示器视图来娱乐用户,而这一切都在发生。

使用解决方案更新

我采用了Bools建议的数组,其中包含来自评论的didSet想法:

var completedRequests: [Bool] = [false, false, false] {

    didSet {
        segueWhenAllRequestsAreComplete()
    }
}

但是,这还不够。我必须为每个函数添加一个转义完成处理程序和一个dispatchGroup,如下所示:

func loadingFunction1(completion: @escaping (Bool) -> ()) {

    DispatchQueue.global(qos: .userInteractive).async {
        let downloadGroup = DispatchGroup()
        var success:Bool = false

        downloadGroup.enter()
        self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
            if error == nil {
                ...get document from Firestore and store it locally
                success = true
            }
            downloadGroup.leave()
        }
        downloadGroup.wait()
        DispatchQueue.main.async {
            completion(success)
        }
    }   
}

然后调用这样的函数:

DataManager.shared.loadData { success in
    self.completedRequests[0] = success
}

所以现在,最后,在完成所有三个功能之前,segue不会触发。看起来有点圆,但它确实有效。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以尝试嵌套这样的调用

func loadingFunction1() {
      self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
      // ...get document from Firestore and store it locally

       self.loadingFunction2()
    }
 }

等到3

func loadingFunction3() {
      self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
      // ...get document from Firestore and store it locally

      self.performSegue(withIdentifier: "goToNextScreen", sender: nil)

    }
 }

答案 1 :(得分:0)

嵌入调用将使它们成为顺序,这不是非常有效,并且需要更长的时间才能完成。更快的方法是让它们像你现在一样同时运行,当每一个完成时,检查它是否是最后一个完成的。

首先,添加一个待处理的请求数组,并检查它们是否已完成到视图控制器:

var completedRequests: [Bool] = [false, false, false]

func segueWhenAllRequestsCompleted() {
    if !completedRequests.contains(false) {
        performSegue(withIdentifier: "goToNextScreen", sender: nil)
    }
}

然后,在每个加载函数中:

func loadingFunction1() {
    completedRequests[0] = false
    self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
       ...get document from Firestore and store it locally

       self.completedRequests[0] = true
       self.segueWhenAllRequestsCompleted()
    }
}

func loadingFunction2() {
    completedRequests[1] = false
    self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
       ...get document from Firestore and store it locally

       self.completedRequests[1] = true
       self.segueWhenAllRequestsCompleted()
    }
}

func loadingFunction3() {
    completedRequests[2] = false
    self.database.collection("doc").getDocuments() { (querySnapshot, error) in
       ...get document from Firestore and store it locally

       self.completedRequests[2] = true
       self.segueWhenAllRequestsCompleted()
    }
}

这样,当所有请求都已完成并且它们仍将同时运行时,您的视图控制器将进行隔离。