HoloLens与UWP应用程序共享PC

时间:2018-03-21 12:49:04

标签: unity3d uwp hololens

我们的想法是创建一个显示全息图的HoloLens应用程序,然后可以通过桌面上运行的UWP应用程序对其进行操作。桌面应用程序将包含操纵全息图的各种UI元素(即旋转按钮将其旋转45度),当然,还可以看到与HoloLens中相同的对象。当然,我参加了240学院的教程,但与当前版本的Holotoolkit相比,这似乎有点过时了。它也不适合我的场景,因为我不是在两个HoloLens设备之间共享,而是桌面和HoloLens。我认为这应该不重要,因为你仍然是针对UWP,但我不确定。

所以我到目前为止尝试编辑示例场景“SharingSpawnTest”并将其定位到PC以查看会发生什么,但我认为这不是实现它的方法,因为项目设置已设置为混合现实,而不是桌面的常规UWP应用程序。

我的问题基本上是否可能,如果是这样,我该如何实现?我是否必须创建两个单独的项目,一个用于桌面,另一个专门用于HoloLens并以这种方式进行通信?

1 个答案:

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NetworkManagerHUD对象添加NetworkManager组件。添加后,输入HoloLens IP地址并连接到它。目前,这仅适用于HoloLens作为主机和桌面作为客户端。