标签: c++ graphics polygon sfml
我有一个由正方形组成的网格,我的多边形看起来像俄罗斯方块元素,我用鼠标在网格上拖动。我想制作一个对齐网格功能,但为了做到这一点,我需要通过查看网格上的正方形来检查元素最适合的位置。
所以基本上,我需要一个像素完美的碰撞,它给出了碰撞的百分比(100%将完全覆盖其他元素),但这些元素没有像素或纹理,因为它们只是SFML绘制的多边形。