在Unity中创建商店系统的问题

时间:2018-03-20 05:08:52

标签: unity3d

问题描述

我目前正在尝试使用strtok创建商店系统。因此,商店系统有望用新购买的武器改变当前的武器,也就是说,我想要做的是当玩家点击购买按钮时,该角色的当前武器必须销毁并用新购买的武器替换。

但是,我还有另一个负责切换武器的脚本。

例如:如果玩家点击1,2或3,某个武器将开启,而其他2个武器将被关闭(禁用)。因此,新购买的武器必须替换武器开关脚本中的当前武器。

我面临的第二个问题是,在商店里我想让玩家购买治疗药水,一旦购买药水,药水的数量必须增加1,因为画布上附有文字UI。

商店代码

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