在Unity中,如何创建项目中存在的AnimationClip?

时间:2018-03-16 14:19:17

标签: unity3d

这是我想做的事情:

我希望以编程方式在代码中更改现有AnimationClip的值。我一直无法找到如何做到这一点的简单明确答案。

我需要知道的事情:

1)在代码中实例化一个位于unity项目文件夹中的现有AnimationClip。

2)访问和更改动画关键帧的值(例如,在关键帧100处我想要更改动画的rotation.z值)。

任何帮助都将不胜感激。

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