如何创建Unity C中层次结构中已存在的对象#

时间:2012-05-30 01:34:14

标签: c# unity3d destroy

我有一个角色,当它触及另一个物体(熔岩)时,它会被摧毁。 在死亡时,会有一个创建重生按钮的GUI,但是如何重新创建玩家对象呢?我用Destroy(collision.gameObject);

销毁了这个对象

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我接近你的问题的方式是在触及熔岩时摧毁玩家,而是停用对象。然后,当用户点击重生按钮时,您只需再次激活该对象(但请务必先将他从熔岩中取出)。

This可能对代码方面有帮助。

答案 1 :(得分:0)

Instantiate应该可以做到这一点。