如何使用Atom编译c ++ opengl代码?

时间:2018-03-16 08:25:18

标签: c++ mingw static-linking

所以我已经为 Atom 安装了 gpp-compiler 扩展名,我还将glut.h放到我的var image = new BitmapImage(); image.BeginInit(); image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache; image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; image.UriSource = new Uri(filepath); image.EndInit(); Image1.Source = image; 目录中因为我已将MinGW\include\GL文件放入我的libglu32.a目录中,而且我也没有忘记将MinGW\libglut32.dll放入glu32.dll并且我还将C:\Windows\System32放入glu32.dll

这是我得到的编译器配置: settings

这就是我得到的编译错误:

C:\Windows\SysWOW64

期待您的回答:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

链接器无法找到库 glut32.a

您需要通过

添加文件夹
-L<folder containing glut32.a>

到您的C ++编译器命令行选项,您已经声明了应该链接到您的应用程序的库。