标签: unity3d
我创建了一个2D项目。我用于精灵的图像都具有高分辨率。但是我不知道今天我改变了什么设置,当我测试游戏时(在场景窗口中质量很好),游戏窗口中的精灵开始看起来很糟糕。这发生在我之前创建的所有项目中。但是当我构建exe文件来播放时,图形看起来很好,具有原始质量。有谁能告诉我如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:5)
将游戏视图缩小到1倍并改变相机的大小,或者将精灵设置为原始大小(如果已调整大小)
答案 1 :(得分:0)
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答案 2 :(得分:0)
对于2D游戏,还要确保将“相机”组件中的“投影”属性设置为“正交”