来自obj或dae的UNITY顶点颜色(fdx)

时间:2018-03-14 09:54:05

标签: unity3d import 3d vertex-shader vertex

我一直在谷歌搜索努力找到解决方案,没有运气。 我基本上尝试从上述格式之一导入顶点颜色,并在它们之间进行插值,以在表面上获得平滑的颜色配置文件。 obj和dae文件有一个顶点(xyz)以及与每个顶点相关的3个其他值(我假设为RGB)(在文本编辑器中查看时)。但是,当我导入资产时,它没有任何颜色。默认情况下,材料已设置且不可编辑,我无法确定如何显示这些颜色。

非常感谢任何帮助

1 个答案:

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好的,我找到了解决方法。 基本上,如果您导入具有顶点颜色的dae文件,则可以使用顶点着色器(标准),这似乎非常有效。 最初我在讨论objs,看起来效果不好但我今晚必须再试一次!