我有一个6x6矩阵:例如矩阵A
array([[ 0, 1, 2, 3, 4, 5],
[ 6, 7, 8, 9, 10, 11],
[12, 13, 14, 15, 16, 17],
[18, 19, 20, 21, 22, 23],
[24, 25, 26, 27, 28, 29],
[30, 31, 32, 33, 34, 35]])
我也有3x3x3矩阵:例如矩阵B
array([[[ 1, 7, 2],
[ 5, 9, 3],
[ 2, 8, 6]],
[[ 3, 4, 6],
[ 6, 8, 9],
[ 4, 2, 8]],
[[ 6, 4, 7],
[ 8, 7, 8],
[ 4, 4, 7]]])
最后,我有一个3x4x4矩阵C
,(4行,4列,3维),这是空的(填充0
s)
我想将B
(即[1,:,:]
,[2,:,:]
,[3,:,:]
)的每个“第三维”与A
相乘。但是,对于每个维度,我想在“窗口”中乘以B
,每次在A
上滑动1,直到我无法走得更远,此时我回到开头,向下滑动1个单位再次一个接一个地乘B
与A
,直到结束,然后向下移动并重复,直到你没有越过边界。结果存储在矩阵C
的相应“第三维”中。所以我的结果是[3x4x4]
矩阵。
实施例。 (乘法是点积,给出标量值np.sum((np.multiply(x,y)))
),所以......
想象B
“超越”A
,从右角开始,我将A
的3x3部分乘以存储结果的B
s [1x3x3]部分在C
...
指C
的第一维中的第一单元(位于第一行和第一列)
C[1,0,0]
= 340.因为[[0,1,2],[6,7,8],[12,13,4]]
点积[[1,7,2],[5,9,3],[2,8,6]]
在B
上将A
矩阵滑过1,并将我的第二个结果存储在C
...
C[1,0,1]
= 383.因为[[1,2,3],[7,8,9],[13,14,15]]
点积[[1,7,2],[5,9,3],[2,8,6]]
然后再次对B[2,:,:]
和B[3,:,:]
再次A
重复此过程,同时滑动C2,:,:]
和{{1}分别。
这样做的好方法是什么?
答案 0 :(得分:3)
我认为你问的是有三种不同内核的二维互相关,而不是直接的矩阵乘法。
以下代码不是最有效的方法,但是这会给你找到你想要的答案吗?我在这里使用scipy.signal.correlate2d
来实现2D相关...
>>> from scipy.signal import correlate2d
>>> C = np.dstack([correlate2d(A, B[:, :, i], 'valid') for i in range(B.shape[2])])
>>> C.shape
(4, 4, 3)
>>> C
array([[[ 333, 316, 464],
[ 372, 369, 520],
[ 411, 422, 576],
[ 450, 475, 632]],
[[ 567, 634, 800],
[ 606, 687, 856],
[ 645, 740, 912],
[ 684, 793, 968]],
[[ 801, 952, 1136],
[ 840, 1005, 1192],
[ 879, 1058, 1248],
[ 918, 1111, 1304]],
[[1035, 1270, 1472],
[1074, 1323, 1528],
[1113, 1376, 1584],
[1152, 1429, 1640]]])
这是一种更“有趣”的方式,不使用scipy,而是使用stride_tricks
。我不确定它是否更有效:
>>> import numpy.lib.stride_tricks as st
>>> s, t = A.strides
>>> i, j = A.shape
>>> k, l, m = B.shape
>>> D = st.as_strided(A, shape=(i-k+1, j-l+1, k, l), strides=(s, t, s, t))
>>> E = np.einsum('ijkl,klm->ijm', D, B)
>>> (E == C).all()
True