无法重新打包资源。从Unity构建错误

时间:2018-03-12 15:17:30

标签: android unity3d sdk

我试图从Unity构建我的第一个Android项目..

  

CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。

     

.. \ tools_r25.2.3-windows \ build-tools \ 27.0.3 \ aapt.exe包   --auto-add-overlay -v -f -m -J" gen" -M" AndroidManifest.xml" -S" res" -I" ../ tools_r25.2.3-windows \ platforms \ android-23 \ android.jar" -F bin / resources.ap _

     

stderr [AndroidManifest.xml:4:错误:错误:找不到资源   匹配给定的名称(在'主题'与值   ' @风格/ UnityThemeSelector'。)

     

AndroidManifest.xml:4:错误:错误:找不到匹配的资源   给定的名称(在'图标'值为' @ drawable / app_icon')。

     

AndroidManifest.xml:4:错误:错误:找不到匹配的资源   给定的名称('标签'值为' @ string / app_name')。

     

AndroidManifest.xml:4:错误:错误:找不到匹配的资源   给定的名称(在' banner'有价值' @ drawable / app_banner')。

     

AndroidManifest.xml:5:错误:错误:找不到匹配的资源   给定的名称('标签'值为' @ string / app_name')。

     

] stdout [配置:(默认)

     

文件:AndroidManifest.xml       Src :()AndroidManifest.xml

我意识到我不是第一个遇到类似错误的事实,但我还没有能够解决这个问题,并希望得到任何帮助。 感谢

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