使用特定长度的随机字节生成NSData对象的最佳方法?

时间:2011-02-07 04:02:02

标签: iphone objective-c c nsdata

如果我使用dataWithBytes:length:创建一个特定大小的新NSData对象,那么创建输入字节(价值20 Mb)随机字符的最有效方法是什么,最好不要从文件中读取数据?我每次都需要一个特定大小的唯一缓冲区。

由于

9 个答案:

答案 0 :(得分:21)

您可以创建一个20 * 2 ^ 20b NSData对象,然后使用arc4random()将随机4字节整数附加到其中20 * 2 ^ 20/4次。我认为您需要加入stdlib.h(通过Generating random numbers in Objective-C)。

#include <stdlib.h>

-(NSData*)create20mbRandomNSData
{
  int twentyMb           = 20971520;
  NSMutableData* theData = [NSMutableData dataWithCapacity:twentyMb];
  for( unsigned int i = 0 ; i < twentyMb/4 ; ++i )
  { 
    u_int32_t randomBits = arc4random();
    [theData appendBytes:(void*)&randomBits length:4];
  }
  return theData;
}

答案 1 :(得分:19)

void * bytes = malloc(numberOfBytes);
NSData * data = [NSData dataWithBytes:bytes length:numberOfBytes];
free(bytes);

字节不是'随机',但会包含垃圾值(在运行之前堆上的任何内容)。其优点是速度快,代码简洁。

答案 2 :(得分:13)

这是一个3线快速版本:

Swift 2

let length = 2048
let bytes = [UInt32](count: length, repeatedValue: 0).map { _ in arc4random() }
let data = NSData(bytes: bytes, length: bytes.count * sizeof(UInt32))

Swift 3

let bytes = [UInt32](repeating: 0, count: length).map { _ in arc4random() }
let data = Data(bytes: bytes, count: length)

答案 3 :(得分:6)

您可以考虑使用CCRandomGenerateBytes中的CommonCrypto函数生成随机数据。像:

func generateBytes(length : Int) throws -> NSData? {
    var bytes = [UInt8](count: length, repeatedValue: UInt8(0))
    let statusCode = CCRandomGenerateBytes(&bytes, bytes.count)
    if statusCode != CCRNGStatus(kCCSuccess) {
        return nil
    }
    return NSData(bytes: bytes, length: bytes.count)
}

答案 4 :(得分:2)

斯威夫特3:

import Security

func randomBytes(length: Int) -> Data {
    var data = Data(capacity: length)
    data.withUnsafeMutableBytes { (bytes: UnsafeMutablePointer<UInt8>) -> Void in
        let _ = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, bytes)
    }
    return data
}

答案 5 :(得分:1)

原始版本有一个错误但我的处理,并希望不会引入任何新的。 希望它有所帮助。

- (NSData *)randomDataWithBytes: (NSUInteger)length {
    NSMutableData *mutableData = [NSMutableData dataWithCapacity: length];
    for (unsigned int i = 0; i < size; i++) { 
        NSInteger randomBits = arc4random();
        [mutableData appendBytes: (void *) &randomBits length: 1];
    } return mutableData;
}

这是它的单元测试:

NSInteger givenLength = INT16_MAX;
NSData *randomData = [self randomDataWithBytes: givenLength];
STAssertTrue([randomData length] == givenLength,
             @"RandomDataWithBytes Failed Expected size %d and got %d", 
             givenLength, [randomData length]);

答案 6 :(得分:0)

urandom效率更高。

以下是生成随机缓冲区的类别:

@interface NSMutableData(Random)
+(id)randomDataWithLength:(NSUInteger)length;
@end

@implementation NSMutableData(Random)
+(id)randomDataWithLength:(NSUInteger)length
{
    NSMutableData* data=[NSMutableData dataWithLength:length];
    [[NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:@"/dev/urandom"] read:(uint8_t*)[data mutableBytes] maxLength:length];
    return data;
}
@end

答案 7 :(得分:0)

我已经在github上开源了我的JFRandom类,它可以做到这一点。这是一篇博客文章,演示如何获取/使用它来实现您的目标......

http://jayfuerstenberg.com/devblog/generating-random-numbers-strings-and-data-in-objective-c

答案 8 :(得分:0)

使用arc4random_buf用随机字节填充缓冲区

Obj-C

+ (nullable NSData *)radomDataOfSize:(size_t)sizeInBytes
{
    void *buff = malloc(sizeInBytes);
    if (buff == NULL) {
        return nil;
    }
    arc4random_buf(buff, sizeInBytes);

    return [NSData dataWithBytesNoCopy:buff length:sizeInBytes freeWhenDone:YES];
}