我偶然发现了我使用的共享指针的意外行为。
共享指针实现引用计数和分离(例如复制),如果需要,包含非const使用的实例。
为实现此目的,对于每个getter函数,智能指针都有const
和non-const
版本,例如:operator T *()
和operator T const *() const
。
问题:将指针值与nullptr
进行比较会导致分离。
期望:我认为比较运算符总是会调用const版本。
简化示例:
(此实现没有引用计数,但仍显示问题)
#include <iostream>
template<typename T>
class SharedPointer
{
public:
inline operator T *() { std::cout << "Detached"; return d; }
inline operator const T *() const { std::cout << "Not detached"; return d; }
inline T *data() { std::cout << "Detached"; return d; }
inline const T *data() const { std::cout << "Not detached"; return d; }
inline const T *constData() const { std::cout << "Not detached"; return d; }
SharedPointer(T *_d) : d(_d) { }
private:
T *d;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
SharedPointer<int> testInst(new int(0));
bool eq;
std::cout << "nullptr == testInst: ";
eq = nullptr == testInst;
std::cout << std::endl;
// Output: nullptr == testInst: Detached
std::cout << "nullptr == testInst.data(): ";
eq = nullptr == testInst.data();
std::cout << std::endl;
// Output: nullptr == testInst.data(): Detached
std::cout << "nullptr == testInst.constData(): ";
eq = nullptr == testInst.constData();
std::cout << std::endl;
// Output: nullptr == testInst.constData(): Not detached
}
问题1:为什么在应该足以调用const版本时调用的非const版本的函数?
问题2:为什么可以仍然可以调用非const版本?不比较运算符(特别是与不可变nullptr
相比)是否总是对const引用进行操作?
记录:
我使用的共享指针是Qt&#39; QSharedDataPointer
持有QSharedData
派生的实例,但这个问题不是Qt特定的。
修改
根据我的理解,nullptr == testInst
会调用
bool operator==(T const* a, T const* b)
(因为我为什么比较非常量指针?)
应该调用:
inline operator const T *() const
其他问题:
所以这个问题归结为:
答案 0 :(得分:5)
当const和非const存在重载时,如果您使用的对象是非const,编译器将始终调用非const版本。否则,什么时候会调用非const版本 ?
如果要显式使用const版本,请通过const引用调用它们:
const SharedPointer<int>& constRef = testInst;
eq = nullptr == constRef;
在Qt&#39; QSharedDataPointer
的上下文中,您还可以在需要指针时显式使用constData
函数。
对于QSharedDataPointer
的预期用法,此行为通常不是问题。它应该是Facade类的成员,因此仅从其成员函数中使用。那些不需要修改(因此不需要分离)的成员函数本身应该是const
,这使得成员对指针的访问权限在const
上下文中。因此不会脱离。
根据我的理解,nullptr == testInst会调用
bool operator==(T const* a, T const* b)
这种理解是不正确的。运营商的过载分辨率相当复杂,为参与分辨率的运营商的内置版本提供了大量代理签名。该过程在标准的[over.match.oper]和[over.built]中描述。
具体来说,相关内置的相等候选者在[over.built] p16和17中定义。这些规则说明每个指针类型T
,{{1存在。现在,operator ==(T, T)
和int*
都是指针类型,因此两个相关的签名是const int*
和operator ==(int*, int*)
。 (还有operator ==(const int*, const int*)
,但它不会被选中。)
为了区分两个重载,编译器必须比较转换序列。对于第一个参数,operator ==(std::nullptr_t, std::nullptr_t)
和nullptr_t -> int*
都是相同的;它们是指针转换。将nullptr_t -> const int*
添加到其中一个指针中。 (参见[conv.ptr]。)对于第二个参数,转换分别为const
和SharedPointer<int> -> int*
。第一个是用户定义的转换,调用SharedPointer<int> -> const int*
,无需进一步转换。第二个是用户定义的转换,调用operator int*()
,这需要首先进行资格转换才能调用operator const int*() const
版本。因此,首选非const版本。
答案 1 :(得分:0)
这是因为解析表达式testInst == nullptr
:
testInst
的类型为SharedPointer<int>
根据用例,nullptr
是T*
或void*
的类型(为简化起见)。SharedPointer<int> == int*
。int* == int*
。operator int *()
或operator int const *() const
[引证需要] SharedPointer<int> == SharedPointer<int>
SharedPointer(nullptr)
。bool operator==(int [const] *a, int [const] *b)
之前([const]
无关紧要),testInst
必须转换为int*
。operator int *()
或operator int const *() const
的调用
这里,将调用非const版本,因为testInst
不是const。 [引证需要] 我创建了一个建议,在Qt Bugs中为T*
添加QSharedDataPointer<T>
的比较运算符:https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-66946
答案 2 :(得分:0)
也许这段代码可以让你了解会发生什么:
class X {
public:
operator int * () { std::cout << "1\n"; return nullptr; }
operator const int * () { std::cout << "2\n"; return nullptr; }
operator int * () const { std::cout << "3\n"; return nullptr; }
operator const int * () const { std::cout << "4\n"; return nullptr; }
};
int main() {
X x;
const X & rcx = x;
int* pi1 = x;
const int* pi2 = x;
int* pi3 = rcx;
const int* pi4 = rcx;
}
输出
1
2
3
4
如果对const对象(或对它的引用)进行了演示,则选择const
强制转换运算符(情况3和4),反之亦然。