我是智能指针的新手。最近我开始进行一些并行仿真,我认为shared_ptr
将有助于防止内存泄漏。我听说增加实例数会导致不可忽视的额外时间开销,所以我希望避免这样做。
在我的代码中,我使用priority_queue来管理模拟中的事件。为了确保我理解在这些容器中shared_ptr会发生什么,我做了一些测试:
std::priority_queue<std::shared_ptr<Base>> queue;
queue.push(std::make_shared<Derived>());
std::shared_ptr<Base> p = queue.top();
//std::shared_ptr<Base> p = std::move(queue.top());
std::cout << "Created a shared Derived (as a pointer to Base)\n"
<< " p.get() = " << p.get()
<< ", p.use_count() = " << p.use_count() << '\n';
使用以上两种不同的方式从priority_queue
获取指针,我期待第二种方式在use_count()
中返回1。但是我看到值为2,无论我是否使用std::move()
来获取队列中的顶部指针。我用g++ -std=c++0x [FileName]
有人可以指出我做错了吗?上述两种方法都表明我还有额外的时间吗?
答案 0 :(得分:4)
priority_queue::top
会将const&
返回到顶部元素。
std::shared_ptr<Base> p = queue.top();
上面的一行会创建一个新的shared_ptr
,现在与shared_ptr
中的priority_queue
共享top元素的所有权,因此use_count
为2
std::move
不会影响结果,因为moving a const
object会调用shared_ptr
复制构造函数,与上面的行相同。
要将use_count
保持为1,请使用
std::shared_ptr<Base> const& p = queue.top();
答案 1 :(得分:1)
这应该给你use_count为1。
const std::shared_ptr<Base>& p = queue.top();
而且,这应该给你use_count为2。
std::shared_ptr<Base> p = queue.top();
_
#include <iostream>
#include <memory>
#include <queue>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base() {}
virtual void print()
{
cout << "Base" << endl;
}
};
class Derived
:
public Base
{
public:
Derived() {}
void print()
{
cout << "Derived" << endl;
}
};
int main()
{
std::priority_queue<std::shared_ptr<Base>> queue;
queue.push(std::make_shared<Derived>());
const std::shared_ptr<Base>& p = queue.top();
//std::shared_ptr<Base> p = std::move(queue.top());
std::cout << "Created a shared Derived (as a pointer to Base)\n"
<< " p.get() = " << p.get()
<< ", p.use_count() = " << p.use_count() << '\n';
}
答案 2 :(得分:0)
queue.top()
返回const_reference
,const无法移动。由于不允许修改优先级队列中的元素,因此它会返回,它可以破坏优先级队列中的顺序。
答案 3 :(得分:0)
移动不会删除指向的对象。它使它处于一些有效但未指定的状态。&#34; (他们的话,不是我的。)或者至少如果Base和Derived遵守规则的话。如果不是Derived,你曾经使用过std :: strings,它们可能会被留作空字符串,但是实现将它们保留为&#34;是惊人的!搬出去了。&#34;。