我有一个存储sprite的可变数组,但问题是sprite不是对象,需要创建到对象中,以便它们可以存储在数组中,我使用的是cocos2d。到目前为止,这是我的代码。
NSMutableArray *sprites = [[NSMutableArray alloc] init]; int spritecount = 0;
[sprites insertObject:red1 atIndex:spritecount++];
[sprites insertObject:red2 atIndex:spritecount++];
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如果您正在谈论CCSprites
,则他们会继承NSObject
,因此您应该可以将其插入NSMutableArray
。