将WebTrends安装到Unity中制作的iOS游戏

时间:2018-03-07 10:00:21

标签: unity3d cocoapods webtrends

正如它所说,我在Unity制作了一款游戏,并为iOS设备构建了游戏。客户询问我们是否可以在游戏中实施WebTrends,因此我按照this link的说明了解如何安装它。

这是我的pod文件的样子:

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
source 'https://github.com/Webtrends/ios-sdk.git'

pod 'Webtrends-SDK/Core', '~>3.0'

target 'Unity-iPhone' do
    pod 'Webtrends-SDK/Core', '~> 3.0'
end

然后运行pod install后,这是我的结果:

[!] CocoaPods could not find compatible versions for pod "Webtrends-SDK/Core":
  In Podfile:
    Webtrends-SDK/Core (~> 3.0)

Specs satisfying the `Webtrends-SDK/Core (~> 3.0)` dependency were found, but they required a higher minimum deployment target.

我尝试谷歌了解WebTrends SDK Core 3.0的最低部署目标,但是想出了一个空白。

我回到Unity进行检查,最低部署目标设置为6.0。我将它提升到8.0,重建并重新安装了cocoapods,但我也遇到了相同的结果。

还有什么我可以尝试的吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我通过在Unity中将最小构建目标设置为8.0,然后将以下行添加到我的pod文件中来实现它:

platform :ios, '8.0'

pod安装导致了这个:

Analyzing dependencies
Downloading dependencies
Installing Webtrends-SDK (3.2.7)
Generating Pods project
Integrating client project

[!] Please close any current Xcode sessions and use `Unity-iPhone.xcworkspace` for this project from now on.
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