好吧,我在Google Play中遇到了一些问题。 问题是:我的合作伙伴和我昨天在Google Play上发布了该应用,但该应用似乎无法下载到任何设备,即使最低版本是Android 2.2(minimun SDK 8,目标SDK 19)。始终显示设备不兼容的消息。在开发过程中,我们使用Nexus 4进行测试,一切正常,但仍然无法在Google Play上下载该手机上的游戏。该游戏还在Galaxy S3,Nexus 5,XPeria U和Moto G中进行了测试,也无法下载。
我改变了AndroidManifest.xml中的所有内容,就像我在各种线程中看到的一样,但没有任何改变。我的.xml的内容是
请帮助,我不知道该怎么做。
谢谢!
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
android:installLocation="preferExternal"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
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android:versionName="1.0.1">
<uses-sdk
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android:targetSdkVersion="19" />
<supports-screens
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android:normalScreens="true"
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android:xlargeScreens="true"
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<application
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<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity"
android:launchMode="singleTask"
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<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
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</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
</activity>
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
</manifest>
答案 0 :(得分:0)
如果你发布了像alfa或beta这样的游戏,你必须定义一个邮件来测试应用程序。但如果你已经这样做了,你可以检查以下问题:
1 - 检查挂号邮件中定义的设备;
2 - 将处理器的设备版本与ARMv7 Unity上的处理器版本进行比较;