在java中获取字符串大小(没有可用的Graphics对象)

时间:2011-02-06 15:20:16

标签: java string bounds graphics2d

我正在尝试编写需要使用Java中的Graphics2D类绘制许多字符串的应用程序。我需要获取每个String对象的大小(以计算每个字符串的确切位置)。 在调用paint()方法之前应该完成很多字符串,并且在程序开始时只执行一次(所以我还没有Graphics2D对象)。我知道有一个方法Font.getStringBounds()但它需要一个FontRenderContext对象作为参数。

当我试图创建自己的对象时:

FontRenderContext frc = new FontRenderContext(MyFont.getTransform(), true, true)

然后获取字符串边界我总是得到与使用paint()方法中的Graphics2D.getFontRenderContext()方法获取FontRenderContext时不同的大小。差异不大(约1E-3),但我想知道为什么会有什么不同?

但是,有没有更好更安全的方法来获取字符串的大小?

Thnx提前获得任何帮助!

6 个答案:

答案 0 :(得分:6)

尝试使用FontMetrics课程; stringWidth方法返回字符串的大小。 一个例子:

JComponent c = getSomeKindOfJComponent();
FontMetrics fm = c.getFontMetrics(c.getFont()); // or another font
int strw = fm.stringWidth("My text");

答案 1 :(得分:2)

您可能还想查看SwingUtilities.computeStringWidth

答案 2 :(得分:2)

内华达州啊。坤呐。发生。

原因是您从FRC寻找的渲染和计算特定于Graphics上下文,即特定的Graphics2D对象。你感兴趣的那个是你在运行时交给的人 - 它与其他人一样(你必须承担)。

您可以使用来自某些其他 Graphics2D的FRC尽可能多地计算,但是当您尝试在运行时使用它们时,您的计算全部都是徒劳的,并且使用了Graphics2D paintComponent,这是您将要使用的Graphics2D,无论如何。

所以,是的,这很好,但它完全是理论上的。所有这些好的信息都被有效地锁定在FRC中,因为如果没有确切的Graphics2D,实际上会被吸引到的是,FRC比无用的更糟糕 - 它可能是你实际上想要拥抱的错觉。

这是有道理的,因为一切都真的依赖于Graphics2D,你会在运行时获得。所以最好的办法就是接受它并编写你的代码,从paintComponent中调出任何对象和你必须做的任何专业计算,然后根据事情的方式构建你的设计。

我希望你能做到这是一个很好的问题和好事,只是,你不能。您可以在其他论坛中看到其他人在网络上的其他地方要求这样做。注意缺乏有用的答案和/或震耳欲聋的沉默。

答案 3 :(得分:0)

这是一段代码片段,用于执行类似的操作 - 编写它以将字符串缩写为给定数量的像素。

public static String abbreviate(final Graphics2D g2, final String text, final int fitToWidth) {
     // define how many characters in the caption can be drawn
     final FontMetrics fm = g2.getFontMetrics();
     Rectangle2D textBounds = fm.getStringBounds(text, g2);
     int count = text.length();
     while ((textBounds.getWidth() > fitToWidth) && (count > 4)) {
         textBounds = fm.getStringBounds(text.substring(0, count--), g2);
     }
     return count == text.length() ? text : StringUtils.abbreviate(text, count);
}

答案 4 :(得分:0)

除了使用FontMetrics之外,还可以使用JLabel来确定未格式化和(基本HTML)呈现文本的大小。这是一个例子。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;

/** Sample code obtained from a thread on the Oracle forums that I cannot
locate at this instant.  My question was related to an unexpected rendering of
JLabel.  It was resolved by the 'added this' line courtesy of Darryl Burke. */
public class LabelRenderTest {

  String title = "<html><body style='width: 160px; padding: 8px'>"
          + "<h1>Do U C Me?</h1>"
          + "Here is a long string that will wrap.  "
          + "The effect we want is a multi-line label.";

  LabelRenderTest() {
    BufferedImage image = new BufferedImage(
            640,
            480,
            BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D imageGraphics = image.createGraphics();
    GradientPaint gp = new GradientPaint(
            20f, 20f, Color.blue,
            620f, 460f, Color.white);
    imageGraphics.setPaint(gp);
    imageGraphics.fillRect(0, 0, 800, 600);

    JLabel textLabel = new JLabel(title);
    textLabel.setSize(textLabel.getPreferredSize()); // <==== added this

    Dimension d = textLabel.getPreferredSize();
    BufferedImage bi = new BufferedImage(
            d.width,
            d.height,
            BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics g = bi.createGraphics();
    g.setColor(new Color(255, 255, 255, 128));
    g.fillRoundRect(
            0,
            0,
            bi.getWidth(null),
            bi.getHeight(null),
            15,
            10);
    g.setColor(Color.black);
    textLabel.paint(g);
    Graphics g2 = image.getGraphics();
    g2.drawImage(bi, 20, 20, null);

    ImageIcon ii = new ImageIcon(image);
    JLabel imageLabel = new JLabel(ii);

    JOptionPane.showMessageDialog(null, imageLabel);
  }

  public static void main(String[] args) {
    LabelRenderTest ist = new LabelRenderTest();
  }
}

编辑1: 至于你的“许多字符串”评论。将字符串绘制为BufferedImage,仅在需要时重新生成。每次调用paintComponent()时都使用BufferedImage。

答案 5 :(得分:0)

从历史的角度来看,这就是我认为他最初是这样做的(jruby java pseucodoe)

font = UIManager.getFont("Label.font")
frc = java.awt.font.FontRenderContext.new(font.transform, true, true)
textLayout = java.awt.font.TextLayout.new(text, font, frc)
textLayout.bounds.width