对象在播放模式中中断层次结构

时间:2018-03-06 03:19:13

标签: c++ game-engine unreal-engine4

我正在尝试虚幻,可以说是第一次将一个物体附加到另一个物体上。当我点击游戏并在世界大纲中成为根对象时,它突破了层次结构。谁可以开导我..?

1 个答案:

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您只能在蓝图中将一个对象附加到另一个对象。 如果它是您正在使用的骨架网格物体,则需要通过在物理资源中首先创建套接字或将其附加到骨骼来将其分配到设置中的套接字。