多处理在交互模式下中断

时间:2014-06-28 12:28:15

标签: python multiprocessing

我有以下代码

from multiprocessing import Process, Queue
from queue import Empty
from time import sleep

def f(q):
    n = 100000000
    while n != 100000000 // 2:
        n -= 1
    q.put("the awkening!")
    print("my work here is done")

def main():
    q = Queue()
    p = Process(target=f, args=(q,))
    p.start()
    while True:
        try:
            print(q.get(block=False))
            raise systemexit
        except Empty:
            print("i found nothing :(")
            sleep(2)
    p.join()

如果我添加

if __name__ == '__main__':
     main()

最后使用python script_name.py来运行它,一切正常。但是,如果我只是使用python -i script_name.py运行scirpt然后运行main() Python抱怨:

Traceback (most recent call last):
  File "<string>", line 1, in <module>
  File "C:\Python34\lib\multiprocessing\spawn.py", line 98, in spawn_main
    exitcode = _main(fd)
  File "C:\Python34\lib\multiprocessing\spawn.py", line 108, in _main
    self = pickle.load(from_parent)
AttributeError: Can't get attribute 'f' on <module '__main__' (built-in)>

错误来自子进程,主进程运行正常。

这不是什么大问题,但我想知道为什么会发生这种情况,如果它在交互模式下运行会很好

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

multiprocessing documentation讨论了这个问题:

  

请注意

     

此包中的功能要求__main__模块   可由儿童进口。编程指南中对此进行了介绍   但是值得指出这里。这意味着一些例子,   例如multiprocessing.Pool示例将不起作用   互动翻译。

我的理解是__main__在交互式会话的上下文中的定义非常不同(因为它与shell相关联,而不是正在运行的文件)。