我想制作经典的像素RPG。
首先,我从未使用过WPF,所以我真的不知道具体的好处是什么。我的问题很简单。我已经习惯了WinForms,所以我更喜欢使用它创建一个游戏,但我觉得WinForms并不适合游戏开发。
使用WPF或其他框架/引擎有什么好处吗?
答案 0 :(得分:6)
使用这两个游戏可以制作非常简单的游戏。要使用C#制作具有更好图形的优质游戏,您应该学习Unity或MonoGame。
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您也可以使用OGRE Open source game engine。这使您可以使用C ++或C#创建3D游戏。
答案 1 :(得分:4)
为游戏制作。
有一种名为XNA的东西,它是使用C#创建游戏的框架。但是,它已被弃用并停止使用。
如今,有Unity with C#,可用于制作(甚至专业)2D和3D游戏。
如果由于某种原因你不想使用它,请帮自己一个忙,不要使用Winforms。在桌面应用程序中使用它已经很痛苦了。我只能想象它在游戏开发中会有多痛苦。