我想知道是否可以获得纹理的尺寸? 我用这一行来设置我的纹理:
const texture = THREE.ImageUtils.loadTexture(src)
也许有必要加载图像以获得它的尺寸(但是只能使用javascript,而不是html及其div?)?
我希望之后创建的材质符合纹理尺寸。
答案 0 :(得分:1)
首先,THREE.ImageUtils.loadTexture
在最新的THREE.js(r90)中被弃用。请改为THREE.TextureLoader
。
也就是说,您可以从加载的纹理中获取图像及其属性。
texture.image
根据图片格式,您应该能够访问width
/ height
属性,这将是您纹理的尺寸。
注意:加载纹理是异步的,因此您需要定义onLoad
回调。
var loader = new THREE.TextureLoader();
var texture = loader.load( "./img.png", function ( tex ) {
// tex and texture are the same in this example, but that might not always be the case
console.log( tex.image.width, tex.image.height );
console.log( texture.image.width, texture.image.height );
} );