如何使用Three.js获取纹理尺寸

时间:2018-03-05 13:21:31

标签: javascript three.js textures

我想知道是否可以获得纹理的尺寸? 我用这一行来设置我的纹理:

const texture = THREE.ImageUtils.loadTexture(src)

也许有必要加载图像以获得它的尺寸(但是只能使用javascript,而不是html及其div?)?

我希望之后创建的材质符合纹理尺寸。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,THREE.ImageUtils.loadTexture在最新的THREE.js(r90)中被弃用。请改为THREE.TextureLoader

也就是说,您可以从加载的纹理中获取图像及其属性。

texture.image

根据图片格式,您应该能够访问width / height属性,这将是您纹理的尺寸。

注意:加载纹理是异步的,因此您需要定义onLoad回调。

var loader = new THREE.TextureLoader();
var texture = loader.load( "./img.png", function ( tex ) {
    // tex and texture are the same in this example, but that might not always be the case
    console.log( tex.image.width, tex.image.height );
    console.log( texture.image.width, texture.image.height );
} );