有人知道如何生成密度不均匀的随机数吗?
答案 0 :(得分:8)
最简单的解决方案(如果适用):使用C++11 random facilities或来自Boost的解决方案,其中包含大量非均匀分布。
答案 1 :(得分:6)
使用均匀密度RNG,并通过映射函数传递其结果,以转换为所需的密度分布。
答案 2 :(得分:3)
您应该说明您需要的分发。基本上,您使用所需概率函数的倒数。例如,获得正态分布的最常用方法是Box-Muller transform。
这是Box-Muller的代码,只是为了得到这个想法:
float box_muller(float m, float s) /* normal random variate generator */
{ /* mean m, standard deviation s */
float x1, x2, w, y1;
static float y2;
static int use_last = 0;
if (use_last) /* use value from previous call */
{
y1 = y2;
use_last = 0;
}
else
{
do {
x1 = 2.0 * ranf() - 1.0;
x2 = 2.0 * ranf() - 1.0;
w = x1 * x1 + x2 * x2;
} while ( w >= 1.0 );
w = sqrt( (-2.0 * log( w ) ) / w );
y1 = x1 * w;
y2 = x2 * w;
use_last = 1;
}
return( m + y1 * s );
}
答案 3 :(得分:0)
此类将分布作为矩阵(每行是一个数字及其频率)并生成随机数。 所以你可以拥有 看看main方法并运行。
public class RandomGenerator {
HashMap<Integer,Range> mappa = new HashMap<Integer,Range>();
Random random = new Random();
int max;
public static void main(String as[]){
int[][] matrice = new int[3][2];
//number 5 occurs 5 times
matrice[0][0] = 5 ;
matrice[0][1] = 5 ;
//number 18 occurs 18 times
matrice[1][0] = 18 ;
matrice[1][1] = 18 ;
//number 77 occurs 77 times
matrice[2][0] = 77 ;
matrice[2][1] = 77 ;
RandomGenerator randomGenerator = new RandomGenerator(matrice);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println( randomGenerator.getNext() );
}
}
public int getNext(){
int percentile = random.nextInt(max);
Range r =mappa.get(percentile);
return r.getValMax();
}
public HashMap<Integer, Range> getMappa() {
return mappa;
}
public void setMappa(HashMap<Integer, Range> mappa) {
this.mappa = mappa;
}
public RandomGenerator(int[][] distribuzioneOriginale ){
ArrayList<Range> listaRange = new ArrayList<Range>();
int previous = 0;
int totaleOccorrenze = 0;
for (int riga = 0; riga < distribuzioneOriginale.length; riga++) {
Range r = new Range();
r.setValMin(previous);
r.setValMax(distribuzioneOriginale[riga][0]);
r.setOccorrenze(distribuzioneOriginale[riga][1]);
totaleOccorrenze += distribuzioneOriginale[riga][1];
previous = distribuzioneOriginale[riga][0];
listaRange.add(r);
}
int indice = 0;
for (int iRange = 0; iRange < listaRange.size(); iRange++) {
Range r = listaRange.get(iRange);
int perc = (int) ( 1000* (r.getOccorrenze() / (double) totaleOccorrenze) ) ;
for (int i = 0; i < perc; i++) {
mappa.put( i + indice , r);
}
indice += perc;
}
max = indice;
}
class Range{
int valMin;
int valMax;
int occorrenze;
public int getValMin() {
return valMin;
}
public void setValMin(int valMin) {
this.valMin = valMin;
}
public int getValMax() {
return valMax;
}
public void setValMax(int valMax) {
this.valMax = valMax;
}
public int getOccorrenze() {
return occorrenze;
}
public void setOccorrenze(int occorrenze) {
this.occorrenze = occorrenze;
}
}
}
答案 4 :(得分:-3)
在您对问题的评论中:
1/sqrt(2*pi) * e^(-x^2)
唯一的变量是x。 x本身将具有均匀的密度。所以,只需选择一个好的随机数,然后将其粘贴到该等式中。