Tensorflow模型可以在openGL帧缓冲区/纹理中运行对象检测,而无需回读CPU

时间:2018-03-01 04:52:36

标签: opengl tensorflow framebuffer

背景:

  1. 我有一个管道,它使用一系列openGL着色器来处理网络摄像头 源素材和定位功能(它总是相同的功能,只有一个我一直在寻找的功能)。
  2. 回读给CPU的唯一内容是边界框的4个坐标。
  3. 我感兴趣的是训练一个物体检测NN,看看我是否可以从镜头中提取我的特征时获得更好的性能/准确度。

    问题:

    是否可以在openGL环境中运行训练模型(使用帧缓冲/纹理作为输入)而无需从cpu / gpu中来回读取纹理。

    实施例

    1. 运行我的预处理openGL着色器程序
    2. 使用帧缓冲作为输入的特征检测模型(使用tensorflow训练)
    3. 提取边界框坐标

0 个答案:

没有答案