基本上我正在尝试将场景渲染到纹理,就像在这个ogl教程here中一样,但在DirectX 11中,我遇到了一些问题:
源代码高峰:
m->isHTML(true);
//adding file to be attached
$m->addAttachment($path, $name, $encoding, $type);
$m->Subject = "Here is an Email";
$m->Body = "<p>This is the body of the email</p><br><strong>Test for
HTML formatting</strong><br>";
$m->AltBody = "This is the body of an email";
$m->send();
echo "message has been sent";
着色器:
$filename = $rows['name'];
$filesize = $rows['filesize'];
$content = $rows['wholeMP3'];
$type = $rows['type'];
header("Content-length: $filesize");
header("Content-type: $type");
header("Content-Disposition: attachment; filename=$filename");
ob_clean();
flush();
echo $content;
$LastProduct->closeCursor();
我还使用visual studio图形调试器捕获了一个帧,并注意到纹理绘制调用的渲染具有PS着色器,其中“stage没有运行,没有输出”。
注意:我知道场景应该在DirectX中翻转。
答案 0 :(得分:3)
我发现了导致此问题的错误,我在渲染时没有清除深度模板视图,我想知道为什么要清除DSV对RenderTarget输出必不可少。