在开发AR游戏应用程序时,我碰到了一个(实际上是两个,但如果我找到解决这个问题的方法,那么还有另一个预期的问题)问题就是我的3D对象没有面对目标对象。第二个预期问题是对象是否可能继续查看其他移动对象?
让我们说,对于第一个问题,AR的Xcode默认项目带有在空间中浮动的太空船节点,当我添加一个名为B的对象时,我希望宇宙飞船的头部指向任何时候B对象。
对于第二个问题,如何监视ARSCNView
中移动物体的所有位置,并通过跟踪它们的移动使节点面向移动的物体?就像As正在移动而B正在跟踪As的位置并指出自己在应用程序中的整个时间。
你能给我一些提示或解决方案吗?